モンスターサンプルはまだできてないけどね!
Posted by GD - 2008.07.20,Sun
マジックアイテムの解説です。ほとんどGMをしてくださる方専用の文章ですが。
本当は選択ルールに入れようかとも思っていたのですが、一応通常に存在するものとします。
以下でも書きますが、+1であってもGMは絶対に気前良く与えないで下さい。
■概要
基本的にマジックアイテムを作れるのは純血種だけです。
世界には神が作ったとされるものやハイエルフが神代に使用していたものもあるのでしょうが、一介の冒険者が入手できるものではありません。それらは純血種達ですら手にすることが出来なかったのですから。
PCは【上位古代語魔法】にクリエイトスタッフがありますが、あれがPCの限界です。
他には、国立魔法学校で研究開発され量産されている、効果が弱く誰でも使える<杖>が店頭に並んでいるだけです。
そのため、+1以上のマジックアイテムが売買されていることは絶対ありません。
入手には大きな困難が伴うと思ってください。少なくとも上位一般技能も持たない冒険者が自力入手することはほぼ不可能です。
■マジックアイテムのランク
+1~+3の三段階があり、また各々特殊能力が付いている場合もあります。
+4以上はこの世界に絶対に存在しません。
■価値
・+1
どうしてもお金に換算するのであれば、10000Gとなります。
現代の日本円でのイメージは1000万円です。
ですが、それだけ積まれても手放す人はまず居ないでしょう。
冒険者はもちろん自己の生存のため、また、名家であれば家宝にしたり、国王に謙譲したりと、貨幣以上の価値を持たせることが出来るからです。
性能では測れない価値が+1ですでに生まれているのです。
・+2
換金するのなら10万G。日本円でなら1億です。
聖バフィン国国王クライドが持つ剣でも+2です。
一介の冒険者が手に出来るようなランクではないのです。そもそもバフィン半島のような辺境にこのクラスのマジックアイテムが存在するのかどうか・・・
・+3
換金・・・出来ません。国を捨ててでも所有したい人すら居るでしょう。
純血種達の中でも一部の人物だけが所有できた程度です。世界全体に数本しかないと思われます。
・特殊能力つき
+1~+3のマジックアイテムには、魔法での補正の上に、さらに特殊な効果の付いたものがあります。
その効果によっては、+1のものでも+3と変わらない価値を持つ場合があるのです。
国王クライドの持つマジックキャンセラーは、+2のグラディウスですが、特殊能力【魔力中和】があり、価値としては+3のアイテム以上の物です。おそらく世界に一本しかない剣でしょう。場合によっては、純血種達の製作ではなく、神器なのかも知れません。
「暗闇で光り、ランタンの変わりになる」程度の特殊能力なら構いませんが、強力な特殊能力の付与は絶対にしないようにしてください。
ただし、<消費アイテム>に限って言えば、+1などの表記がない場合がほとんどです。
こちらは補正無しで効果が魔法的なんですね。
■性能と表記
どのランクにしろ、通常ルールにあるアイテム以外のものは認めません。
ありもしない[日本刀]をマジックアイテムにして[日本刀+3]などとしないようにしてください。
また、無意味なモノも駄目です。純血種が[トラバサミ+3]などは作りません。
彼らには万能たる魔法があったのです。武器にしろ防具にしろ必需品というものがほとんどないのです。
ほとんどは儀礼用の武具だったり、逆に魔法を使うまでも無い行為での便利な日常品(単語を唱えるだけで付くランプとか)だったりです。
世界観に従ったマジックアイテムをお願いします。
性能ですが、
+1武器=ダメージ+50、力必要値-1、MP消費効果があればさらに-10(元がMP-2なら-12)
+1防具=HP補正にさらに+50、力必要値-1
+2武器=ダメージ+100、力必要値-2、MP消費効果があればさらに-20
+2防具=HP補正にさらに+100、力必要値-2
+3武器=ダメージ+150、力必要値-3、MP消費効果があればさらに-30
+3防具=HP補正にさらに+150、力必要値-3
となります。
表記は、[ショートソード/力*20+30/要3]を+1したマジックアイテムの場合、
[(このアイテムの名前。無くても可。)/ショートソード+1/力*20+30+50/要3-1]
と表記します。
太字の部分が+1された補正分です。通常表記を書き直すのではなく、書き足してください。
■実際に
では実際どの程度なら出してよいのかですが、武器防具に関して言えば、レベル5に達しているPLが死亡の危険のあるセッションを無事クリアして+1の武器を入手することもある、ぐらいです。
防具はあまり存在しません。製作が純血種ですから。
ですが、[油の切れないランタン]ですとか、[16mまで自在に伸びるロープ]ですとか、そういうマジックアイテムはPCのレベルが1からでも適度に出して頂いて構いません。
要は強すぎたり、世界観から外れすぎたりしていなければいいのです。
逆に、滅茶苦茶苦労してキャンペーンを終わらせたのにまともな報酬が出ないと不満が募るでしょう。
求められているのはGMの良識とバランス感覚です。
参加しているみんなが楽しめるマジックアイテムの使用をお願いします。
本当は選択ルールに入れようかとも思っていたのですが、一応通常に存在するものとします。
以下でも書きますが、+1であってもGMは絶対に気前良く与えないで下さい。
■概要
基本的にマジックアイテムを作れるのは純血種だけです。
世界には神が作ったとされるものやハイエルフが神代に使用していたものもあるのでしょうが、一介の冒険者が入手できるものではありません。それらは純血種達ですら手にすることが出来なかったのですから。
PCは【上位古代語魔法】にクリエイトスタッフがありますが、あれがPCの限界です。
他には、国立魔法学校で研究開発され量産されている、効果が弱く誰でも使える<杖>が店頭に並んでいるだけです。
そのため、+1以上のマジックアイテムが売買されていることは絶対ありません。
入手には大きな困難が伴うと思ってください。少なくとも上位一般技能も持たない冒険者が自力入手することはほぼ不可能です。
■マジックアイテムのランク
+1~+3の三段階があり、また各々特殊能力が付いている場合もあります。
+4以上はこの世界に絶対に存在しません。
■価値
・+1
どうしてもお金に換算するのであれば、10000Gとなります。
現代の日本円でのイメージは1000万円です。
ですが、それだけ積まれても手放す人はまず居ないでしょう。
冒険者はもちろん自己の生存のため、また、名家であれば家宝にしたり、国王に謙譲したりと、貨幣以上の価値を持たせることが出来るからです。
性能では測れない価値が+1ですでに生まれているのです。
・+2
換金するのなら10万G。日本円でなら1億です。
聖バフィン国国王クライドが持つ剣でも+2です。
一介の冒険者が手に出来るようなランクではないのです。そもそもバフィン半島のような辺境にこのクラスのマジックアイテムが存在するのかどうか・・・
・+3
換金・・・出来ません。国を捨ててでも所有したい人すら居るでしょう。
純血種達の中でも一部の人物だけが所有できた程度です。世界全体に数本しかないと思われます。
・特殊能力つき
+1~+3のマジックアイテムには、魔法での補正の上に、さらに特殊な効果の付いたものがあります。
その効果によっては、+1のものでも+3と変わらない価値を持つ場合があるのです。
国王クライドの持つマジックキャンセラーは、+2のグラディウスですが、特殊能力【魔力中和】があり、価値としては+3のアイテム以上の物です。おそらく世界に一本しかない剣でしょう。場合によっては、純血種達の製作ではなく、神器なのかも知れません。
「暗闇で光り、ランタンの変わりになる」程度の特殊能力なら構いませんが、強力な特殊能力の付与は絶対にしないようにしてください。
ただし、<消費アイテム>に限って言えば、+1などの表記がない場合がほとんどです。
こちらは補正無しで効果が魔法的なんですね。
■性能と表記
どのランクにしろ、通常ルールにあるアイテム以外のものは認めません。
ありもしない[日本刀]をマジックアイテムにして[日本刀+3]などとしないようにしてください。
また、無意味なモノも駄目です。純血種が[トラバサミ+3]などは作りません。
彼らには万能たる魔法があったのです。武器にしろ防具にしろ必需品というものがほとんどないのです。
ほとんどは儀礼用の武具だったり、逆に魔法を使うまでも無い行為での便利な日常品(単語を唱えるだけで付くランプとか)だったりです。
世界観に従ったマジックアイテムをお願いします。
性能ですが、
+1武器=ダメージ+50、力必要値-1、MP消費効果があればさらに-10(元がMP-2なら-12)
+1防具=HP補正にさらに+50、力必要値-1
+2武器=ダメージ+100、力必要値-2、MP消費効果があればさらに-20
+2防具=HP補正にさらに+100、力必要値-2
+3武器=ダメージ+150、力必要値-3、MP消費効果があればさらに-30
+3防具=HP補正にさらに+150、力必要値-3
となります。
表記は、[ショートソード/力*20+30/要3]を+1したマジックアイテムの場合、
[(このアイテムの名前。無くても可。)/ショートソード+1/力*20+30+50/要3-1]
と表記します。
太字の部分が+1された補正分です。通常表記を書き直すのではなく、書き足してください。
■実際に
では実際どの程度なら出してよいのかですが、武器防具に関して言えば、レベル5に達しているPLが死亡の危険のあるセッションを無事クリアして+1の武器を入手することもある、ぐらいです。
防具はあまり存在しません。製作が純血種ですから。
ですが、[油の切れないランタン]ですとか、[16mまで自在に伸びるロープ]ですとか、そういうマジックアイテムはPCのレベルが1からでも適度に出して頂いて構いません。
要は強すぎたり、世界観から外れすぎたりしていなければいいのです。
逆に、滅茶苦茶苦労してキャンペーンを終わらせたのにまともな報酬が出ないと不満が募るでしょう。
求められているのはGMの良識とバランス感覚です。
参加しているみんなが楽しめるマジックアイテムの使用をお願いします。
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